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封闭的空间,恐怖的气氛,刺激着人们的探险之心。3 ]) G# k% P0 X, x( V) g
' j. J- p( `2 N d$ C/ m$ G' d然而,阴暗的地方往往容易滋生“细菌”,肆意疯长, 演变成了咸猪手们的乐园。密室逃脱 作为最近的全民娱乐,大受追捧。 它以恐怖吓人为主,吸引一些爱闯关追求刺激的人来游玩。 密室种类各异,游戏的设定大不相同。 在沉迷剧情和游戏的时候,女孩子很容易就会遭受有心人的陷害。 有多少人, 在这个游戏中被骚扰侵犯,成了心中挥之不去的噩梦?
$ A+ t: n8 Q% P# P% h1 Q去年的10月1日,正值国庆节,成都的林女士就想带着几个好朋友去玩密室放松一下。
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; l. v& b" z* A9 u: l可没想到,这家密室的游戏设置简直是侮辱女性! 有些设定甚至达到了骚扰的地步!不就是玩个游戏吗?为什么如此大动干戈? 途子可是一点都没夸张!
游戏时长在1-2小时左右,一共分为3关。 第一关叫做“以物换物”。 玩家要把身上所有的东西交给NPC,才能找到出口。 林女士和几个朋友把身上的首饰都摘下来给NPC后,还没有达到过关要求。 此时,男性工作人员发话了:“脱衣服也可以。” 笑话!游戏房间肯定遍布摄像头,怎么能轻易脱衣服呢? 在僵持不下后,游戏时间悄然过去。 最后, 女孩们只能选择脱衣服。脱到只剩内衣 ,再换上密室准备的古装服饰。
9 B0 r! C# t, s( K没想到,NPC还是抓着她们不放行,甚至指着其中的一个女孩说:“1 [* z; D. H: i8 Z$ e V
1 k# p9 n, F2 Y. v$ q+ v8 ]这个女生要脱里面的一件衣服,或者裤子给我!” 这根本就是现场耍流氓!女孩当然坚决不脱。最后,NPC只好让她们表演一段才艺才放行。 第二关更是气人! 竟然让这一 行 女孩子喝下一瓶白酒才算过关。 林女士认为本来象征性地喝几口就算了 ,可是其中的NPC不断劝酒,一瓶二锅头就被几个女孩喝得一干二净。 两个不会喝酒的女孩都被灌得醉醺醺了。
最恶心的可谓是第三关“两人运动”了。 游戏规则是:要让一名玩家骑行在另一名玩家身上,还要让骑着的玩家抓住躺在地上玩家的胸膛才可以。 而且需要上下运动一定时间,才算过关。 这不就是变相的性骚扰吗? 这哪里是解密室,分明是吃这几个女孩的豆腐! 林女士玩的密室游戏中, 年龄限制在12岁以上,但是密室游戏却带有成人的因素。 负责人称:“主题会带一点成人因素,并有些开玩笑的成分,比如脱衣服脱到哪可以根据玩家的实际情况来判断。” 虽然明面上说是如此,但到了黑暗的密室中,如果女玩家们拒绝脱衣,他们就会计算游戏时长,从而让玩家丧失游戏体验。
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游戏本身在于玩乐,玩游戏的人更想全身心地投入到游戏中,这样才+ g' w! \+ T T5 Z
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会 体验乐趣。游戏负责人为了自己黑暗的欲望,透过摄像头强迫女孩子脱衣,这就是一种变态,甚至已经构成犯罪。 任何女性,在外都要懂得保护好自己,遇到不平就要反抗! 要知道,开玩笑和搞颜色完全不是一码事。比起性骚扰,更无助的是那些无法反抗的羔羊。 2019年5月18日,沈阳高先生和妻子,以及三位朋友去玩密室逃脱。 游戏期间,工作人员刘某(男性)突然亲吻了他一下。
+ R6 l3 E) L; d# Y7 \他有点惊讶,但没有想太多。
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过了一会,刘某突然又抓他的手去抚摸其胸部。 高先生意识到不对劲。还没缓过神来,刘某再次看到他,上来又是搂搂抱抱。 他忍无可忍,强制终止游戏。 高先生提出查看监控,监控显示:刘某确实存在搂抱高先生等不雅行为。 最后该员工辞职,再也没有然后了。
最让人绝望的是,这不是孤例。 2018年5月2日,有位网友发微博爆料: “楚雄某密室逃脱老板数次猥亵少女,希望能够有人站出来主持公道!” 并贴上大量聊天截图。
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当记者找到老板杨某,询问猥亵一事。
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他说:“女孩投怀送抱,而且我只是隔着衣服摸了xiong。” 那么多“证据”摆在面前,还能理所当然装无辜?终究纸包不住火。 就在爆料4天后,他被刑事拘留了。 因涉嫌强制猥亵、侮辱罪。
坏人得到惩罚,可受害者呢? 可能单纯想玩个游戏,怎会想到一不小心身陷梦魇。 她们又做错了什么呢? % x. M F, Q( J* ]. _
密室虽险象迭生,其行业发展却突飞猛进。: B9 u1 T1 p. X w$ d$ e
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据艾媒咨询发布的《2020年中国密室逃脱行业发展现状及用户行为洞察分析报告》显示: “2015-2019年期间,中国密室逃脱注册企业数量总体上先增长后下降,然后再爆发增长。”2019年,密室逃脱行业市场规模将近100亿元。 2020年,受疫情影响有所下滑。 但疫情缓和过后,其市场规模将重返高峰。
可见,密室行业潜力无限。 这是可喜的,同时也是可忧的。 就目前而言,对密室逃脱“控诉”的声音很多,为什么还是没人听见? 许多行业性悲剧发生以前,总会有“小苗头”浮现。 但都没被重视,总是放任隐患,不主动整改。 等舆论一过,又兴风作浪,直到悲剧发生。
有些人可能会说,“那么多人玩,为什么偏偏你出事?” 谁都不想伤害降临到自己头上,但谁能保证伤害不会找上自己呢? 作为玩家,当你一发现事情不对,要马上寻求帮助。 别抱有侥幸心理! 回到“密室逃脱”本身。 如果游戏设定不能承载更多的价值,也不必强求。 因为它本是一种娱乐,并非无可替代。 尽管如此,也希望它不要“伤人”,更不要成为“洪水猛兽”。 否则,它将失去娱乐的意义。 更重要的是,别又靠悲剧来推动改进! 网友们看完后有什么真知灼见呢? 9 w! Q- I7 K" ^2 V! y3 g
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